2021年5月4日 星期二

〝算棋與感覺〞vs.〝分析與判斷〞

 王銘琬在「棋士與AIAlphaGo開啟的未來」中談到,圍棋的技術大致可分為〝算棋〞和〝感覺〞,〝算棋〞是可以很明確的說明,但是〝感覺〞卻是無法說明的。他認為可以將感覺視為從局面感受到的〝期待值〞,而期待值也就是概率!

 當我讀到這段話的時候,真是拍案叫絕!對於我們大地工程師來說,圍棋的〝算棋與感覺〞不就正相對於大地工程的〝分析與判斷〞嘛 -〝算棋〞不就相當於〝分析〞,〝感覺〞不就相當於〝判斷嗎〞嗎?在大地工程師裡我們不講〝感覺〞,但是〝判斷〞又是怎麼來的呢?我們聽過很多的案例研究,都強調工程判斷的重要,但如何得到這樣的工程判斷卻又講不明白。

 王銘琬多年來對於概率的看法終於因為看到了AlphaGo的成功而興奮不已!AI是用完全不同於人類的思考方式來下棋,AI不算局部的大小,AI看的是全局獲勝的概率。

 大地工程與圍棋雖然不同,但是AlphaGo給我們的啟示是:概率是大地工程師有系統的了解〝判斷〞的一條途徑。

 也許我們還不能一腳踏進深度學習的領域去了解判斷形成的過程,優化的蒙地卡羅法目前也許不失為一條可行的途徑。

 黑天鵝的作Nassim Taleb不是說過嗎:〝我以歷史為師的方法其實有兩種:閱讀前人的事蹟,向過去學習;以及利用我的蒙地卡羅玩具,向未來學習!〞

 


(思考方式與判斷:6)

 

沒有留言:

張貼留言

永續發展不只是環保節能!

        很多人一談到永續發展就想到 環境保護、節能減碳,事實上 永續發展涵蓋之廣,牽涉之多,遠不止於此,看看聯合國在 2015 年推出的 17 項的永續發展目標  (Sustainable Development Goals, SDGs) 就可以知道。    ...